ばとん(´-`)

2005年12月2日 無RO
むずかしい ばとん が まわって きた ぞ !

『印象バトン』

●回してくれた方に対しての印象をドゾ☆

 ・友達100人できそう
  (DiaryNoteのリンクの数が凄いのでw;)
 ・派手というか華やかというか花火がぱっと開いた感じ(謎
 ・高い目標を目指すことを諦めない
 ・言いにくいことをズバっと言うなぁ

●周りから見た自分はどんな子だと思われていますか?5つ述べてください。

 ・とろい
 ・優柔不断
 ・くらい
 ・地味
 ・変な人

●自分の好きな人間性について、5つ述べてください。

 ・自分に自信がある
 ・思いやりがある
 ・悪いことを悪いと言える
 ・人当たりが良い
 ・賢い(学校の勉強が出来るという意味ではない)

●では反対に嫌いなタイプは?

 ・人を見下す
 ・周りへの気遣いをしない
 ・自分中心に考える
 ・「私って可愛そうでしょ?」オーラを出してる
 ・謝れない

●自分がこうなりたいと思う理想像とかありますか?

 理想像とは少し違うけども、自信を持ちたいと思う。
 胸を張ってまっすぐ前を見て進めるように。

●自分のことを慕ってくれる人に叫んでください。

 『病は気から』

●バトンを渡す人

 いないッス。

 
どうにか かきおえた!
 
ISBN:4063143937 コミック ひぐち アサ 講談社 2005/11/22 ¥540

あ〜〜〜〜〜、早く続き出ないかなぁ〜。
月刊連載なので、6巻が出るのは早くても4〜5ヵ月後です。
こういう時、コミックス派はつらい・・・。 いっそ立ち読みしてしまおうかしら。

三橋のボケ(?)とそれに対する阿部君の心の中でのツッコミがやっぱり楽しいです。
この二人はずっとこんな調子なんだろうなぁ・・・w

あとは策士な田島君とかw(策士ってのも変ですが)
打席ではイイトコ無しでしたが、違うところで大活躍でしたね。

勝敗の行方が気になります。
彼らはまだ1年生なので、仮に1回戦負けを喫しても来年以降に話を繋げることは出来ます。
例えば、全員3年生で"今大会が最後の大会"な状況だったら、勝ち進まないと漫画が終わってしまいます。
ですが、彼らは1年生。
勝ち進まなければならない理由がありません。

1回戦で負けてしまうのか、勝ち進むのか・・・、勝ち進むのならどこまで行くのか。
ひぐちさんがどういう展開を用意しているのか、楽しみに待ちたいと思います。
・・・アフタヌーン買おうかなぁ(´-`)

製薬

2005年11月21日 RO三昧
久しぶりにROネタでも。
今回は製薬について。

以下、「Alchemist_Template」からの抜粋です。
成功率(%) = LP×1 + Pha×3 + Joblv×0.2 + Dex×0.1 + Luk×0.1 + Int×0.05 + 補正
<補正>
普通POT+20 アルコール+10 ボトル系±0
赤スリム-5 黄スリム-7〜-8 白スリム-10 コーティング薬-10
青ポーション-5 アロエベラ-5 アンティペインメント-5


製薬ステの商人が頑張って頑張って、どうにか転職し、LP(ラーニングポーション)Lv10とPha(ファーマシー)Lv10が取得できるJobLv21までは上げたとします。
想定データはこんな感じに。
レベル:Lv55/21
ステ(補正支援込み):Int21+13 Dex54+16 Luk53+40
装備:Qラッキナイフ ポリンコットン ロザリー×2
成功率(基準値):62.2%(上記の式の補正を0にした場合の確率)


この状態だと主な薬品の成功率は、普通POTが82.2%、アルコールは72.2%、ボトル系62.2%、コーティング52.2%、白スリム52.2%となります。
白POTやアルコールを作って小銭稼ぎをするくらいがせいぜいでしょうか。
ボトル系やコーティング薬は少し心許ない成功率ですね。

では、更にがんばって(別垢2PCで引っ張るとか知り合いのPTに寄生するとか)Jobをカンストできたとしたら・・・?
想定は以下。
レベル:Lv80/50
ステ(補正支援込み):Int31+17 Dex81+22 Luk71+40
装備:矢りんご Qラッキナイフ ポリンコットン ロザリー×2
成功率(基準値):73.8%(上記の式の補正を0にした場合の確率)


この状態だと主な薬品の成功率は、普通POTが93.8%、アルコールは83.8%、ボトル系73.8%、コーティング63.8%、白スリム63.8%となります。
個人的には、製造ステのBSやケミの最終形態はJobカンスト時点と思っているので、最終形態でこの成功率というのは正直低いなぁと。
ボトル系・スリム系・コーティング系はもう少し成功率高くてもいいんじゃないでしょうか・・・。

●製薬でお金稼ぎ
拾ったハーブをポーションにして売ったり、白ハーブを拾ったり買い取ったりして白POTを作成して売ったり、毒キノコの胞子と植物の茎を拾ったり買い取ったりしてアルコールを作成して売ったり。
白以外のPOTは需要が微妙なため、材料の買取をしてまで作るなら白POTに絞った方が良いかも。
アルコールはファイヤーボトルとコーティング薬の材料のため、それらを作る予定があるなら売らないで取っておく。 作らないならば、売ってしまえホトトギス。 同職によく売れる・・・か?

●Gv向け・狩り向けの製薬をする
Gvでよく使われるのは、コーティング薬・アシッドボトル・プラントボトル・ファイヤーボトル。
狩りでよく使われるのはプラントボトル・ファイヤーボトル・マインボトル。
まあ、ボトル系全般とコーティング薬ですね。
材料は空き瓶1個と、アルコール1個+透明な布1個(ファイア)・止まらない心臓1個(アシッド)・食人植物の花2個(プラント)・雷管1個+血管1個(マイン)・アルコール1個+人魚の心臓1個+ゼノークの歯1個(コーティング)となります。

●そして材料調達・・・
必要材料の相場をチェックし、こまめに露店を巡り入手する方法もありますが、ここでは守銭奴らしく、自力での材料調達を考えてみます。

・白ハーブ
ドロップ率が良いのはドル様とステムワーム。 そこそこのLvのスナッチ持ちローグでサンダルマン要塞西MAPで狩るのが、一番集まる気がします。
他には、Lv90前後のAgi職でExp稼ぎついでに亀島で狩る手も。 ドロップ率は低めですが、数を狩るので結構集まります。 Expが稼げるので長続きしやすいのもポイント。
止まらない心臓集めでベリットを狩る際にも、少量ですが手に入ります。
カタコンや修道院ならIntプリでも収集が可能ですね。
白い草が生えてるMAPを回ってみるのも良いと思います。
採取方法と場所が広いので、比較的楽に集まるのでは無いでしょうか。

・アルコール
ドロップ率と落とすMobが微妙なので、作った方が早い罠。
アマツ2Fに篭ってればそこそこ集まりそうではありますが、コーティング薬の材料であることを考えると"そこそこ"では恐らく足りません。
アルコールドロップを狙って狩るより、毒キノコの胞子と植物の茎を集めて製薬した方が早いのは納得ですね。

・毒キノコの胞子
ドロップするMobがポイズンスポアだけなので、ヤツが沸く場所を狙って狩ります。 各種きのこからも採れますが、狩った方が早いはず。
一番採れるのは、フェイ↓↓↓。 製薬ステでも、PCLv10とCRがあれば狩れる・・・かも。(狩ったこと無いので分かりません・・・)

・植物の茎+食人植物の花
毒キノコの胞子同様、草を刈るよりフローラやマンドラゴラを狩る方が早いとおもいます。
オススメスポットはプロ→↑↑(通称フローラ盆地)。
ついでにプラントボトルの材料も採れて一石二鳥!

・透明な布
一般的なMobだとレイスかウィスパしかドロップしません。
ウィスパは非常に狩りづらくなってしまったので、地道にレイスから採取するしかなさそうです。
アユタヤや時計B4Fに篭れるキャラが居ると、集めやすそうですね。

・止まらない心臓
ベリットからしか入手できません。
ウシーオンラインがセオリーな騎士を持っていると集めやすいかと。
ミノを狩れる職が居ない場合は、PD3Fへ。 何やらBOTまみれで精神衛生上はよろしくない狩場らしいですが・・・。

・雷管+血管
伊豆4Fか5Fに行かないと採れません。
より敷居が低く、レアとそこそこの白ハーブが期待できる4Fがお勧めでしょうか。
私見ですが、マインボトルって他のボトルに比べて需要は低そうなので、余り一生懸命集めなくてもよさそうに思います。

・人魚の心臓
BOTを我慢して伊豆3Fでオボンヌを狩るしかありません。
Gvのために製薬をするなら、コーティング薬は必須ですしね。
レアも見込めるので、そう悪くは無いのではないかと。

・ゼノークの歯
ODIゼノークたんのドロップ。
OD2Fに篭ることさえ出来れば、簡単に集まります。
すべての製薬材料の中で一番楽なんじゃないでしょうか・・・。

・魔女の星の砂
番外的に、白スリムに必要な魔女の星の砂を挙げておきます。
ランクインしたケミの白スリムは、マステラより性能が上らしいので狙ってみるのも良いかも?
婆が非常に狩りづらいのが何とも。

ランクインを狙うなら、売れにくいことを覚悟で赤スリムや黄スリムでポイントを稼ぐのもひとつの手段。
サボテンの針や土竜のひげは魔女の星の砂に比べれば入手しやすいですし。

 
ステムワームが狩れるスナッチャー持ちのローグと、ウシーオンラインと時計B4Fオンラインが出来るキャラ(騎士がベスト?)が居ると、全ての材料を難なく集められますね。
だるい狩場もあるにはありますが・・・。

新暗行御史 12 (12)

2005年11月18日 読書
ISBN:4091573223 コミック 梁 慶一 小学館 2005/11/18 ¥580

大きな犠牲を払いつつも悪獣との戦争に勝利を収めた後、聚慎崩壊に向けて話が転がりだした、といったところでしょうか。

やっぱり面白くて続きが楽しみなことに変わりはないのですが、インパクトで言うと11巻の方が上でした。
あの戦争描写は正に圧巻の一言に尽きるかと。

そういえば、巻頭の人物紹介の山道と房子をみて、「ああ、こんな奴らも居たなぁ(酷」とか思ってしまいました。
過去編に入って3巻目?でしょうか。 あまり巻数を重ねた訳では無いのですが、活貧党との戦いが遥か昔の事のように思えます。
それだけ11巻が濃すぎたのでしょうか(笑)

それにしても閣氏部隊のおねーさま方は皆さんナイスバディですねッ。
隠密活動を生業にしている人たちですから、無駄な肉が付いてないのは納得なんですが、揃いも揃って乳がデカイのはどういう訳だ!!!
いやまあ、漫画だからなんですが。
おねーさま方、皆殺されちゃうのかなぁ・・・。
 
ISBN:4088738748 コミック 村田 雄介 集英社 2005/11/04 ¥410

こちらも「切法師」同様に発売日には書けませんでしたorz

 
ムサシが意外にハンサムでびっくりしたんですけど!!
今まで手ぬぐいだかタオルだかを頭に巻いていて、なんとなく回想シーンに出てきたムサシそのままなのかと思ってたら、期待を裏切られた感じです。

正直、キッカー一人増えたところでチームがそこまで強くなるとは思っていませんでしたが、キッドが言った「じゃんけんで言えば、パーとチョキだけで戦っていた」(うろ覚え)ことを考えると、泥門は更に大化けするのかもしれません。

パー・グー・チョキ全てが出せるようになった泥門がどんな動きを見せるのか、次巻以降に期待ですね。

切法師 1 (1)

2005年11月15日 読書
ISBN:4088738969 コミック 中島 諭宇樹 集英社 2005/11/04 ¥410

本当は発売日に書きたかったんですが、書こう書こうと思ってるうちに月末に!!!

ブックレビューで指定できる、一番過去の日付が15日でした( ´Д`)

この漫画、もう打ち切られちゃってるんですが、読んでみると普通に面白いと感じました。
ジャンプの中に在って、個性が主張できずに打ち切りになってしまったのか・・・、もしくは生き残れるほどに読者に受けなかったのでしょうね。

コマ割りが読みづらい部分があったり、ベテランの作家さんと比べるとちょっと?な部分もありましたが、絵は新人さんと思えないくらいに上手い方ですし、このまま埋もれてしまうには惜しいと思います。
次の連載は打ち切られること無く続くと良いなぁ・・・。
ISBN:4091273726 コミック 椎名 高志 小学館 2005/10/18 ¥410

1・2巻同時発売。
前から気にはなっていたものの、また本を増やすのは・・・と思い、朝は買うことを諦めた。

そして帰宅時・・・私の手には「絶対可憐チルドレン」が2冊ありましたとさ。

 
朝寄る本屋さんは、駅内にある小さな本屋さんで、ほとんど最新巻しか置いてない。
アニメ化したとか人気のコミックスだと1巻から置いてあるみたいだけど・・・。
その本屋さん、レジ脇に「今月のコミックス発売リスト」なるものが貼ってある。
全てのコミックを網羅した詳細なものではなく、人気作をチョイスし、店員が手書きしたと思われる。
そこに、私が好きな漫画の名前をみつけ、ひそかに喜んだ。
そんなに有名な漫画じゃないからね。
打ち切りに遭うほどに人気が低迷しているようには見えないけども。
まあ、たまたま発売日に目ぼしい漫画が無かっただけ、なのかもしれませんが・・・・。
 
レイアウト変更に関連して、本日、大変なことが発覚しました。

今私の所属してるプロジェクトメンバーは、レイアウト変更後1Fに移動することになっていました。
理由は、客先常駐していた人たちが大量に戻ってくるため、席を空ける必要があるからです。

が、1Fのプロジェクトルームに入れる机が間に合わない(かもしれない)らしく、机ごと移動しろとの指示が。
それはさすがにご勘弁を ということで、会議室に置いてある長机を入れてそれを机の変わりにすることになりました。
タダの長机なので書類をしまう場所などあるわけもなく、各自の荷物はダンボールに積めて置いておくことに。

(’A`)

 

ちょっと忙しくなるので、ここは休止気味になるかも。

 
3連休は日記さぼりん。
基本的に引き篭もってROしてるだけですし、書くことがあまり・・・。

そんな3連休、会社では1Fのレイアウト変更の工事が行われていました。
最初聞いたときは「ふーん」程度だったのですが、後輩や書記さんの愚痴を聞いているうちに沸々と怒りが沸いてきました。
何が問題って、
制服に着替える前にタイムカードが切れないこと。
今までは、通りすがりにおいてある営業部の端末で切れたんですけどね。
レイアウト変更後は、更衣室が移動するために通りすがりに無い・・・というか、営業部もプロジェクトルームになり、入室権限が無いと入れなくなります。 たとえ権限があっても、私服でプロジェクトルーム入ってまでカード切れないです。
自分が作業をしている執務室でカードを切らざるを得ません。
要は、着替えの時間は給料をもらえない時間になります。

行きと帰りで1日10分くらいのタダ働きタイムが発生します。
たかが10分と思うこと無かれ。
一月22日働けば、一ヶ月で220分の損失、約3時間半のタダ働きになります。

あと、レイアウト自体もまずいです。
更衣室が正方形から長方形になって、荷物置き場となっていたソファーが中央に置けなくなったこともそうですが、問題はリフレッシュルームと喫煙室の位置。
相変わらず、リフレッシュルームの奥に喫煙室があります。
人が頻繁に出入りする喫煙室への通路になっているわけです。 これではリフレッシュどころでは・・・。 通路のせいで部屋が圧迫されてるし・・・。

実際に使う社員に意見も求めずに、勝手に決めてしまうのはいかがなものか、と。
全社員の意見など纏まるはずも無いですが、それでも意見を聞いてみるのは重要でしょう。
上で偉そうに踏ん反り返って見下してるだけでは分からないことが見えてくるはずです。

こんなところから、愛社精神が萎えていくんだなぁと思いました。
会社のためにプライベートを犠牲にしてくれ、なんて・・・承服しかねますね。

 

3連休〜♪

2005年9月17日 無RO
うれしいですねぇ。
Gv終わってもまだ休みがありますよ!

しかも、3連休明けの勤務日3日とか・・・。
再来週がちょっと怖いw;

 
>チャーリーさま
遅レスですが、私も魚の目のようなものを液体窒素で焼いた?ことがあります。
中指の先だったので、手を振ることで痛みを和らげられました。
小学生の頃の話です・・・。
懐かしい・・・。

 
発表されたようでw

10月18日らしいですね〜。
職場のROやってる先輩から教えてもらいました。

ローカライズ以外で新しいマップが来るのは本当に久しぶりですね。
+9フードなんて出来る見込みはまったく無い現状ですが、それはそれとして楽しみです。
反射神経鈍過ぎるため、多分ターボトラックはやらないと思いますが・・・。

 

RO2発表とか

2005年9月15日 RO三昧
ちょっと遅いですけどね;

使い込むことで武器が成長するのは良いと思いました。
ROだと強い武器はZenyや運が良くないと出来ませんでしたしね。
まあ、ログイン時間が多い人ほど強くなれるのには変わりありませんが、RPGである以上仕方なしかと。

キャラクターが3DCGになってしまったのは好みでは無いんですけど、時代の流れですかね。

ちょっぴり続編が楽しみです。

 

秋なのに

2005年9月14日 無RO
暑かった・・・。 とても暑かった・・・。

まずは、家を出ると強烈な日差しに襲われる。
駅までは近いが、その短い道のりの中ですら汗をかく。

駅につくと、次の電車は「ちょっと遠くまで」行き。
私の場合は「近くの駅まで」行きでも十分なのであるが、ここで1本待つと9時半までに会社に着けなくなるので仕方なく「ちょっと遠くまで」行きに乗る。 (ちなみに9時半までに会社着けないと9時45分出社になる。たかが15分されど15分。)
込み具合は当然、「ちょっと遠くまで」>「近くの駅まで」・・・いや、「ちょっと遠くまで」>>>>>>>「近くの駅まで」くらいかもしれない。
15分のために、ぎゅうぎゅう詰めの電車に乗り込む。

日差しが強かったというのは前述の通り。
そんな日にぎゅうぎゅう詰めの電車に乗るとどうなるか・・・。
人の体温でむちゃくちゃ熱いのに加え、外から強烈な日光が襲い掛かり、たまに当たる冷風などなんの効果も無い。
地獄の暑さを味わった。

そのかいあって、ちゃんと9時半に間に合ったが・・・。
果たして割りにあったのかどうか・・・。
1本待てるくらいの余裕を持って家を出ようと誓った18の秋(大嘘

 
ISBN:4063405605 コミック 二ノ宮 知子 講談社 2005/09/13 ¥410

 
毎度恒例漫画ネタ。

今月は新刊の発売日が多くて嬉しいなぁ・・・w

 
そのイキオイは衰えることを知らない「のだめカンタービレ」。
なんと、CDが出てたんですね〜。 知りませんでした。
千秋のデビューコンサートのCDとかも出るらしいです。
ちょっと欲しいかも・・・。

さて、本編の方は・・・。
「千秋受難再び」というところでしょうか。
今回は非常に続きが気になる終わり方をしていて、とっても先が読みたいです。
しかし、次の巻の発売は 運が良すぎたら3ヵ月後、普通なら4ヵ月後、運が悪いと5ヵ月後・・・と予想されます。
4ヵ月後・・・というと来年の1月ですね。
うーん、遠い・・・_| ̄|○

 

臆病者

2005年9月12日 無RO
私は基本的に受身な人間である。
積極的に前へ出ることは、まず無い。

常に前へ出るのは問題だろうし、シチュエーションによっては受身で居るべき状況もありえるだろうし、受身の姿勢が悪いと一概には言えないと思う。

ただ、常に 指示が出るのを、誰かが注意してくれるのを、誰かが決めてくれるのを待っているだけだと、「たまには自分で言って」とか「たまには貴方が決めて」とか言われてしまう。
でもプライベートなら、まだいいのである。

問題は会社でのこと。
この日、昇格審査説明なるものがあって、「何故昇格試験受験資格が得られなかったのか」 みたいなことを説明された。
「もっと積極的に」「自分の仕事だけでなく、チーム・プロジェクト全体を見るように」
考課説明などで毎回言われてることを、予想通り言われた。
自分でも結構前から自覚しており、指摘されれば「次は直そう」と思うのだが、いつまで経っても直らない。
直らない原因は、受身で居た方が楽なことと向上心の無さか。
臆病な人間なので、積極的に出て(自分の意見を主張して)拒絶されるのが怖いのだ。

あまりに会社が求める像に近づけないので、あと1〜2年のうちに辞めるべきかもと思ってはみたものの、この欠点はどこに行こうと付いてまわるので、どうにかして改善しないといけないのだろう。

という風に、かなりモヤモヤしていたので中々寝付けなかった。
折角早めに布団に入ったというのに・・・。

 
金曜の帰宅時なんかは、これから始まる休日に喜び勇んでいるものです。

日曜の朝ともなると、「今日で休み終わりか〜」と少しションボリし、GvGが終わると いよいよ平日が待っているということで、かなりシンミリします。

仕事が調子いいときはそうでも無いのですが、最近は月曜を迎えるのが結構憂鬱ですね。
ちょこちょこと残業をして、定時間日には定時に帰り、土日はきっちり休める。 それくらいの仕事量をスケジュールが引かれた状態でこなしている状況が一番望ましいです。 進捗前倒しなら尚良し。

今の仕事が無い状況は、早くは帰れますが中々にきついものがあります。

 
SP回復系の新カードを使って常時バーサーク狩りはNETAっぽいですね。
まず、3分という短い時間で40匹以上のMobを狩るのが難しいです。 いくら殲滅能力が高くても、Mobに遭遇出来なければ不可能となります。
また、HPが回復出来ないバーサーク状態で、極限までHPが減ってMobの攻撃を受けたら死んでしまうデショ という至極もっともな指摘を受けまして。
ごもっともです。

まあ、可能性があるとすればプリに常時キリエを維持してもらえた場合、でしょうか。
魔法攻撃はキリエ貫通してしまうので、そういう攻撃を使うMobへのLDも必要ですね。

NETA話は置いておくとしても、劣化月光剣は欲しいですね。
長いこと相手してるMobであれば、大体の殲滅時間は分かると思うので最後の一撃だけ劣化月光剣でズバっと。
・・・そんなことするくらいなら、手動マニピの方がいいのでしょうか (´・ω・`)

 
朝メールをチェックしていたら、プロンテラスクウェアが届いていました。

その中にこんな文が・・・。
やっとBaseLv.90なので、秋には転生したいと思っております!!


え〜、Lv90→Lv99に必要な経験値は313Mです。
秋というと11月まででしょう。 さすがに12月というと もう冬です。
情報を総合するに、Lv90になったのは最速で9月5日。 11月30日までは86日あります。
86日間で313MExpを稼ぐには、1日あたり3.6MExp以上稼がねばなりません。

うーん、最初これを読んだとき、
 ど ん な 廃 人 だ (’A`)
とか思いましたが、3.6MExp程度ならふんだんに時間がある人なら可能な数字なのでしょうね。
まあ、VIT型ダンサーでどれほどの時給が出てるかは知りませんが〜。

そして。
上には上が居るものです。
2004年11月にイチからアコを作成して、2005年7月にオーラ化した方とかいらっしゃるみたいです。
しかも純支援ですよ。 MEとか高LvTUとか取っていないんですよ。

すげー。
1日何時間狩りしてるんでしょ。。。

 
続きです。

 
<アクセサリカード>

●小龍舞C
 接頭語:スピーディー
 効果:AGI+1, CRI+3
高Aspdスキーには堪らない(略
Criが1落ちるのが難点ですが・・・。
転生したら、コボルドc×2でStr調整するのは止めた方がいいかなと思ってます。
Aspdより避けを優先させたい場合はヒートタートルCですね。

●ミミックC
 接尾語:オブ ブルーキュービックドロップ
 効果:MOBを倒した時、一定確率で古く青い箱がドロップされる
青箱どりぃぃぃぃぃむぅ!
高いのでしょうね・・・。
同系カードではセージワームC(ジェムストーンドロップ)も良いですね。

●ステムワームC
 接頭語:雨降る日の
 効果:動物型MOBを倒した時、一定確率で暴雨の箱がドロップされる
一人付与狩りキター!
3分で1箱ドロップされれば永久機関可能です。
SP回復アイテムをドロップするオークアーチャーCも良いですね。(沈黙付きですが)

●クッキー(緑)C
 接頭語:チャンス
 効果:LUK+2, ホーリーライトのダメージ+5%
村正騎士の素Lukを下げるカード。
コボルドに比べてCriが大幅ダウンします。 また、高Aspdスキーにはククレcの方が好まれるかも。

●オウルデュークC
 接尾語:オブ ガレイス
 効果:攻撃時、一定確率で自身にオートスペル[イムポシティオマヌスLv3]を使用
地味に効果がありそうなカード。
LAかけてくれるオウルバロンCも殲滅時間短縮に繋がります。

●天下大将軍C
 接頭語:マナスフィア
 効果:攻撃時、一定確率で気弾を集めることができる
ジョブ限定効果[アコライト系]:気弾をあつめる確率が上昇
モンク専用カード。
SP節約に繋がるかなーと思いましたが、パッシブ型にはいらないカードですね。一番生かせるのはコンボ型っぽいです。


 
いやー、やっと終わりました。
読んでくれた方、お疲れ様でした。

ネレイドc・
人面桃樹c・デリーター(地)c・
九尾狐c(+9Sフード必須!)・
アイアンフィストc・ミニデモc・アムムトc・
スタラクタイトゴーレムc・ミストケースc・
ミミックc・ステムワームc
あたりが欲しいカードになるでしょうか。
もしネレイドcによる常時バーサーク狩りが可能ならば、LKのステ計画を変更するかもしれません。
今のところ、「グロ村正+Aspd190」型が有力だったのですが、普通にバーサーク狩り可能ということになると、Agiカンストを止めて その分のポイントをStrやVitに振りそうです。

 
続きです。

 
<肩かけカード>
FLEE+18シリーズは、(手に入るなら)ドラゴンフライC・マスターリングC・トードCの順で欲しいです。 モッキンでも十分なので、出回る数が少なそうな小BOSSカードを高額で買う気はアリマセン。
ただ、念属性攻撃+50%のペナルティが消えるので、GD3Fあたりで狩ってるAgi職には良いですね。

●九尾狐C
 接頭語:ハイレベル
 効果:AGI+2
 条件付効果[肩にかける物の精錬値9以上]:FLEE+20
高Aspdスキーには堪らない逸品。
ハードルは高い・・・。

●巨大ウィスパーC
 接頭語:ミスティック
 効果:FLEE+10
 条件付効果1[STR80以上]:ATK+20
 条件付効果2[VIT80以上]:MHP+3%
 条件付効果3[LUK80以上]:CRI+3
Str高めの呪い克服型村正騎士向け?
『条件付効果2』はかなり不要だと思います。

●パンクC
 接尾語:オブ ヴォーグ
 効果:物理攻撃を受けた時、オートスペル[クァグマイアLv1]使用
 条件付効果[クァグマイアLv5持]:オートスペル[クァグマイア]発動時、Lv1ではなくLv5が発動
使えそう・・・に見えて、Lv1だとあまり使えないのでしょうか・・・。


<靴カード>
転生職前提のアップデートが増えるであろう状況で、取得ExpUP系カードが実装されるのは当然と思います。

●銃奇兵C
 接頭語:ハイレベル
 効果:STR+2
 条件付効果[靴の精錬値9以上]:MHP+10%, MSP+10%
村正装備時はガラスの靴を装備する我が騎士にとっては微妙カード。
まあ、『MHP+10%, MSP+10%』は美味しいですけど・・・。

●ワイルドローズC
 接頭語:ウイング
 効果:AGI+1
 ジョブ限定効果[シーフ系]:完全回避+5
幸運剣2刀時のアサシン用?

●アイアンフィストC
 接頭語:ベテラン狩人の
 効果:無形MOBを倒した時、取得経験値+10%
 ペナルティー:無形MOBからの被ダメージ+20%
主にスティングを狩る遠距離職・指弾モンクにUMAAAAAAAなカード。 時計2F↑で狩る人にも。
特にDS師とか、ただでさえ効率いいのに何かずるいなぁ。
騎士なら、これに加えてミニデモC(対動物)が美味しいでしょうか。


<兜カード>
ロマンがいっぱい(笑

●ジェスターC
 接頭語:ハイレベル
 効果:INT+2
 条件付効果[兜の精錬値9以上]:MSP+150
+9精錬防具に刺せば、破壊不可オプションが消えるものの、ミストレス王冠の上位互換。
阿修羅モンクやDS師には是非とも欲しいカード。
ひそかにミストレス王冠が安くならないかなぁと勝手な期待を寄せてます。

●アークエンジェリングC
 接頭語:ツーラッキーセブン
 効果:MHP+300
 条件付効果[LUK77以上]:HP回復力+100%, SP回復力+100%
かゆいところに手が届かないカード。
ステ条件から村正騎士か鷹師向けですが、あまりスキルを使わない型のため『SP回復力+100%』が勿体無い感じ。

●スタラクタイトゴーレムC
 接頭語:レジストスタン
 効果:スタン耐性+20%, DEF+1
たった20%でも欲しいです。
ただ、狩りではワイズ兜、GvではMdef装備が基本のため、切替タイミングが難しいような。

●ミストケースC
 接頭語:キュービック
 効果:MOBを倒した時、一定確率でプレゼントボックスがドロップされる
ミミックCの方が欲しいですが(笑
属性原石ドロップ系はリーフキャットCが一番人気のヨカン。

●グランペコC
 接頭語:アンチマジック
 効果:物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[グロリアLv1]使用
これでソロでも村正使えルー!ヽ(・∀・)ノ
条件が『攻撃時』なら、の話・・・orz=3

●時計塔管理者C
 接頭語:ファスター
 効果:INT+1, スキル使用前ディレイ-5%
たった5%とは言え、使用後ディレイが減らせるのは大きいと思うのですよ。

●黒蛇王C
 接頭語:アンカース
 効果:暗黒耐性+100%, 呪い耐性+100%, INT+3
夢とロマン キター!!!


まだつづく・・・。

 

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